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最新漫画设计流程是什么

时间:2022-03-21人气:作者: 佚名

最新漫画设计流程是什么

  流程改进(BPI),首先是一个管理问题,其次才是IT工具落地问题和漫画设计工作。


一、塑造人物

  

  1. 让人物拥有希望和梦想。

  

  让人物角色拥有他们想要的东西。拥有一个人生目标是推动故事发展的重要方式,特别是不知道该让情节如何发展时这个方法尤其有效。 

  2. 给人物设置一些缺点。

  

  并不需要让人物是完美的,这会让读者感到不真实以及无聊。如果想要让读者同情并支持笔下的角色,就在他们身上加上一些缺点吧。

  

  笔下的人物可以使贪婪的,话太多的,粗鲁的,自私的,或者明显比平均水平笨的。

  

  3.将人物具体化

  

  给人物角色加上背景、兴趣、以及其他能反映人物真实生活的东西。这让人物看上去更真实可靠。

  

  4.不要用那些常见的比喻(创新)

  

  例如聪明的亚洲人,哑巴弹。这些修饰看上去都太无聊了。要有原创性!摒弃那些老套的比喻!

  

  二、画漫画

  

  1. 画边框

  

  首先画出边框草图,根据对话文本的长度确定漫画的哪一格最大,哪一格最小。只要能保证自己能遵守尺寸的限制就行。

  

  2. 画出人物草图

  

  在安排人物的位置画上草图,确保给对话框留出了足够的空间。合理安排内容,让格子看上去既不太挤也不太空。

  

  3. 加上对话框

  

  在草图上画上对话框。注意对话框不要盖住人物,也不要占去格子里太多的位置。有时改变对话框的形状可以表达不同的对话情绪。例如,一个卡通太阳形(带有尖尖的边缘)的对话框会让人物看起来是在欢呼的。要好好利用这一点。

  

  4. 画出背景和场景的草图

  

  安排好人物的位置之后,可以在草图上画上背景以及其他东西。有些漫画的背景里包含很多细节,有些则只有和人物活动相关的必要物品。可以按自己的喜好设计背景。

  

  5. 勾勒线条

  

  在草图上用深色永久性笔勾出线条,使得画作看上去更干净而专业。注意利用线宽的差别以及其他一些作画的技巧。勾完线条后可以将画草图时画的线条擦掉。

  

  6. 加上文字

  

  画的部分基本完成后,就可以在对话框里加上台词了。一定要使用固定的字体和字号。即使对话框很小,文字的尺寸也不要变。如果字体变大或变小则意味着这里的对话是喊出来的或是耳语。同样注意选择字体时选用清晰的字体型号。

  

  7. 上色

  

  如果觉得有必要的话,可以为漫画上色。记住上色是件很耗时的事,是否上色对于在固定时间里能完成的漫画数量有很大的影响。

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