原神可莉怎么打?可莉是游戏中一个非常强的5星火c,很多小伙伴可能还不清楚怎么输出吧。今天小编给大家带来原神可莉输出心得分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
走A
简单连招,适用于等体力回复。
移动不能打断普通攻击,但是可以重置普通攻击的连段。
由于系统需要根据按住攻击键的时间来判断你是在按普通攻击还是重击,所以输入一个普通攻击需要松开攻击键,所以攻击键松得越快越好。
此处操作为轻敲前进后轻敲攻击,一段时间后再重复操作。
测试得到“一段时间”不应低于0.48s。
全循环极限耗时555ms,秒均倍率为195%。
跳A
只要松开攻击键前没按跳跃,炸弹就一定会被扔出去。反之,如果松开攻击键前按到了跳跃,那攻击就会被吞掉。
所以只要保证攻击先松开,跳跃按得越快越好,最好松开攻击的同时按下跳跃。
(原地)跳跃起跳到落地耗时约0.51秒。
落地后即可进行下一轮的攻击。
带方向的跳跃会比不带方向的跳跃晚落地约0.1秒。带方向跳跃起跳到落地耗时约0.61秒。
全循环极限耗时548ms(原地)/644ms(带方向),秒均倍率为197.5%(原地)/168%(带方向)。
AA跳
简单连招,适用于等体力回复。
相比简单无脑只吃手速的A跳,AA跳需要在地上按出两段普攻后再起跳。
第二段A要能扔出去需要至少在按下第一段普攻后再在地面上待0.45秒。
全循环极限耗时975ms(原地)/1070ms(带方向),秒均倍率为207%(原地)/188.6%(带方向)。
A重
爆发力极强的连招,但爆发起来很吃操作。
这是一个非常简单的手法,一个普攻一个重击交替着按就行。
但如果追求输出效率,这也是一个极端考验操作的手法——普攻和重击互相打断后摇,普攻按早了就可能会被吞掉,按晚了就会拉长循环时间,导致dps下降。
要想确保普攻能被扔出来,从重击按下起算(不是松开攻击键触发重击!)至少0.95秒后你才能够按下普攻键。而按下攻击键并不代表普攻已经启动——所以你仍然需要留一段时间让重击的无法被普攻打断的部分走完。
全流程极限耗时1.04秒,秒均倍率为331%。
但由于普攻的部分经常是炸不到人的(除了霸体/带盾怪/遗迹套餐/boss),所以实际倍率还要再打一个折扣。
AA重
dps和续航能力都不错的连招。
这仍然是一个非常简单的手法,两个普攻一个重击交替着按就行。
但操作难度上限还是非常高,比A重手法更高。
似乎能有效避免A重手法(速度达到接近极限时)中出现的严重恶性bug,有效缓解体力问题。
当然,爆发能力会有所下降,普攻炸不到人的问题还是存在。
全流程极限耗时1.69s,时均倍率259.6%。
重击跳
重击跳的极限循环时间甚至比A重击还长,而且铁定吃不到爆裂火花的加伤和免费重击。
所以站桩的情况下不推荐考虑原地重击跳。
一般仅在同时需要机动和重击的强削韧时考虑重击跳,此时极限循环时间为1.19s,时均倍率为198%,比AA跳高不了多少。
元素战技/元素爆发
由于可莉元素战技冷却太长,而魔女4依赖元素战技触发,而可莉元素战技恰好有那么个feature可以白嫖魔女层数——连续扔出n颗蹦蹦炸弹时,最多可以获得n+1层魔女。
1)由于元素爆发的优先级高于一切,所以可以用元素爆发把元素战技给吞了。此时n=0。
对应到可莉上就是只要在蹦蹦炸弹扔出去但没完全扔出去时(也就是元素战技还在施法前摇时)按元素爆发就可以直接把蹦蹦炸弹吞回去,白嫖魔女层数。
2)只要元素战技敲得够快,你就能用一颗蹦蹦炸弹嫖两层魔女,即使你手里确实有两颗炸弹。此时n=1。
3)连扔两发蹦蹦炸弹可以直接叠满三层魔女,此时n=2。
但这个操作的性价比明显不如掏元素爆发或者把两发蹦蹦炸弹拆开用。
4)由于魔女叠层时会刷新持续时间,所以理论上来说只要能量能续上(基本等于联机且有队友带了班尼特的情况),在魔女buff即将过期的节点交替使用(吞回了一颗蹦蹦炸弹的)元素爆发和蹦蹦炸弹,可莉就能保持魔女buff达数分钟之久。
如果你的可莉恰好带了祭礼残章,或者有减cd增益,你甚至可能能够永久保持魔女增益。
连续重击操作指南
简单双击攻击键,然后持续不送,等角色头上亮红花团,再次松开攻击键盘继续双击,很容易实现连续重击!
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