全面战争三国怎么布阵?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国布阵技巧分享,需要的朋友还不快进来看看。
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布阵技巧分享
想必游玩一段时间的玩家都已经注意到本作的远程兵种实力非同小可,其超远的射程、优秀的伤害,放眼历代全战中的同行都可以说是鲜有敌手。同时在战役中相对低廉的维护费更是使得三国射手们成了高效破局的好帮手,如果能在战役中指挥一支由大量射手作为主力的军队成功度过游戏前期,其中的部队损失、经济压力都将会远远小于常规部队组合,为之后的征战打下更坚实的基础。
可话又说回来,大部分射手脆弱的身板使得多数玩家在运用他们时不得不辅以更多近战部队来保护,否则弓箭手在没有掩护的情况下,被近战部队更多的敌军突袭只会让战斗变得比使用常规部队更加困难。
那么问题来了,有没有办法尽量避免这个情况发生呢?在充满可能性的全战系列中答案当然是“有的”,只需稍微变动阵型,即可化腐朽为神奇。
在详细介绍阵型前,先举例一支由射手作为主力的部队:4步兵+2骑兵+12射手
刚上手全战的玩家在操刀一支这样的部队时,他的阵型可能是这样的:
这样的阵型简洁明晰,优点也是一目了然:易于操作,步兵能轻松拦截敌军突击,射手并排列阵可以在敌我双方短兵相接前以全员最大火力输出,在远程力量强于敌军时使用这样的并排阵型可以带来相当的优势。
但是简单阵型的缺点却是不可忽视的:
1. 被近身后难以高效输出
己方步兵开始与敌人肉搏后,贸然从友军身后射击会造成严重的误伤,本身步兵数量就逊于敌人的情况下阵线过早崩溃就代表着满盘皆输,但以远程火力为主的阵容不持续射击同样无法取得胜利。
2. 密集布阵导致容错率极低
突破阵线的敌军将威胁到所有后排,大量拉扯受威胁的部队会让战斗效率大打折扣并可能因此悲惨失败。
3. 不利于骑兵发挥
众所周知的是三国全战中的骑兵可谓无所不能,可进可退。然而在这样的阵容中因自身阵型紧凑难以直接支援正面战场,只能选择从侧翼发难。但在侧翼面对数量极可能占优势的敌军骑兵又难以突破。
以上不足在军力优势时也许可以忽略,在以寡击众背水一战时则会让战斗变得难上加难。
在了解了以上弱点后,我们只需稍作调整,实战效果就会大不一样:
每个部队之间都留出空隙,错落有致,看似彼此疏离却又能相互支援。虽然在接战前无法像并列阵型那样集中倾泻火力,但其独特的优势能为玩家在绝境中提供机会,克敌制胜。
1. 无与伦比的防御能力
看似阵型变得更宽使得防守面积更大,实际因为部队之间的距离最大限度利用了远程部队的优势,让敌军在突破后疲于奔命,一无所获。
前列两队孤单的步兵将吸引大量敌军,最外围的射手在稍事压制后吸引部分敌军深入并沿蓝线向阵型中央收缩。而这时可以看见红色箭头所示,后排的射手因阵型提供的空间使得火力足以完美覆盖任何方向突进的敌军,待到敌军落入圈套便可集中全部火力交叉射击第一时间消灭企图威胁后排的敌人。排除威胁之后面对我方步兵吸引的大量敌人同样可以依靠阵型进行交叉射击最大程度避免误伤同时歼灭敌人。
2. 松散阵型带来的高容错率
分散开的大量远程面对突发情况十分灵活,就算遭到打击也只会影响单个部队,其他部队随时可以还手或调整位置,这样的特性能让我军面对大量高机动性的骑兵也仍有一战之力。
3. 骑兵舞台无限大
相比之前让骑兵处处受限的并列阵型,松散阵的骑兵在我方远程火力占优的情况下简直是如鱼得水,完全可依具体战况伺机而动。正面战场友军之间的空隙可以让我方骑兵穿插其中来去自如,既可反复正面冲锋突进阵中的步兵挫其锐气,又可依靠侧翼友军吸引骑兵冲锋时反将一军化险为夷,还可在保证我方后排安全时威胁敌军后排。
当然这个阵型也有缺点,例如在对方远程火力比我方更强时会十分被动,且使用过程中十分依赖拉扯和集火的操作能力。但可以肯定的是这个阵型让战斗变得极富可能性,让玩家能以更具性价比的部队战胜敌人。今仅抒己见,愿广大玩家们借此举一反三,让更多人体会到阵型的奥妙。
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