骑马与砍杀2开局技能怎么选?开局玩家可以选择技能加点,这对游戏初期的运营和节奏影响还是比较大的。现在带来骑砍2开局技能加点思路介绍,有想法的玩家可以来看一下。
1、4力5锻造已经可以保证吃到锻造技能送的1点活力和1点单手,1点双手技能。
2、90骑术可以保证骑最好的马了,70弓箭就能拿最好的贵族弓。
3、只为了90骑术的话,骑术其实可以只点2点,点3点的话,以后升到100骑术可以点马上长弓。
4、交易250和275技能都没实装,1.4版本交易可以考来回储藏马匹和商品刷的,一个小时刷满。
5、虽然管理系大量技能没有实装,但是为了以后技能实装后各种加同伴,减耗粮等实用技能,是很适合主角点的,而且不能保证能刷出高智力的npc,所以自己学管理最稳妥。
6、魅力250能多一点魅力专精,这里浪费了一点加点。
7、战斗系技能,弓箭,骑术,统御等都没到上限,还有潜力,至少可以到24级,还能有一点属性点和一点专精点。
目前感觉这套加点是最大程度开发了人物潜力,能有最多专精点的加法了。
魅力系都能出275终极技能,管理也保证了足够的带兵上限,作为个人武力各方面都够用,自己也有很不错的砍杀体验。
前期熟练度低,没跑动,打竞技场个人感觉最好打的是库塞特的竞技场,只要稍微熟悉下马上长矛刺出的提前量就好了。
巴丹的双手jjc虽然也是众生平等,但是双手格挡更需要反应速度,总体难度还是比库塞特高一点,弓骑竞技也非常简单,骑马怼到跟前射就好了。
这些就是骑砍2开局技能加点思路介绍的全部内容了,希望各位玩家能够喜欢。
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