剑灵天命孵化场boss怎么打?副本中的BOSS机制是怎么样的?下面就是为大家带来的剑灵天命孵化场攻略,有需要的玩家继续往下看哦。
天命孵化场攻略
天命孵化场俗称“八卦本”,以产出“泰天”系列八卦为主。副本位于天命宫,完成主线17章即可开启。
看完这份攻略,轻松胜任任何位置!
老一:那察
第一区间机制简读:
普通阶段:
普通阶段下对主T要求较高
开场对主T方向平砍两次180°→正前方击退→砸地→根据BOSS左右手位置判断紧接着的扇形攻击范围。
左手持剑砸地,向右前后270°攻击,右手持剑砸地,则向左后方270°攻击。
在两轮此技能之后仍未将血量压至特殊阶段,BOSS会丢远程技能,接着会朝主T方向270°扇形攻击,需要主T将BOSS拉至背离人群。
注:若主T远离BOSS,则BOSS会跳向主T并带有眩晕效果。
特殊阶段:
熟练孵化场老一分为90%-60%,60%-30%,30%-0%三个特殊阶段,达到阶段血量90%,60%,30%后,BOSS会回到场地中间,抓取最近的人为凝视,并赋予魔血BUFF。
魔血BUFF持续10秒,一共20层,玩家每攻击一次BOSS消除一层,全部消除完毕后变为魔血净化BUFF,持续6秒。
跳中之后,字幕提示启动“魔血凝缩器”,此时会按随机点亮场上2点、6点和10点位置的三个圆圈,并按亮点顺序出球。
出球后,需将球格挡反击或者反制,反击或反制成功后,人物会被一把红色的剑禁锢在原地,无法交任何解控技能起身。
需拥有魔血净化BUFF的凝视靠近蹭一下后,即可解除,剑变为蓝色。同时,挡球后,会以挡球者为中心出现秒杀的伤害环,环边黑红色区域为秒杀区,凝视需用位移技能移动到挡球者所在区域内,才可救人。
注:拥有“反制”技能的玩家,若拥有魔血净化BUFF,那么在格挡下球后,BUFF持续时间还剩3秒以上(BUFF共6秒),可以自行解除禁锢状态。
(一般我们称之为“自救”)
三颗球全部被当下后,会形成三个以剑为圆心的红色圈,当三名队员全部被救下后,三把剑变为蓝色,秒杀区域消失,BOSS吸收三把剑,每把剑扣4%的血量,总共一阶段扣12%的血量。
而救人的同时,BOSS会向主T方向喷伤害扇形,一共喷4次。
90%和60%阶段的扇形会在第二次打完之后对主T方向进行一次眩晕,可格挡或稍微远离;30%阶段则为第一次和第二次扇形之后都会眩晕。
喷到一次叠一层魔血痕BUFF,持续掉血并减少恢复血量,血魔痕BUFF持续10秒后消失,全屏大之后清除。
90%阶段扇形范围:90°,90°,180°,180°
60%阶段扇形范围:90°,90°,180°,270°
30%阶段扇形范围:90°,90°,270°,270°
注:
1,在亮圈的过程中,BOSS会有一个全屏击退的技能,这里推荐开蒲公英保护。在队伍只有一个召唤师且召唤师需要挡球的情况下,为了保证蒲公英的冷却时间,可安排召唤师放全屏保护并挡最后一颗球。
2,全程BOSS吸收2把红剑(即漏球未挡或挡球未救人共2次)会狂暴。
3,环形秒杀区范围不能碰到BOSS,否则狂暴。
老二:天音魔王
第二区间机制简读:
熟练孵化场第二区间的BOSS普攻阶段十分简单,在一个合格主T的引导下,队员基本上是不需要位移的。
普通阶段:
180°前扫、180°后扫(可格挡)→主T方向360°展开多重十字攻击→前冲→吸人→主T方向前推→主T方向前推3次(范围逐渐扩大)
这里着重提两点,即在血量压的较慢的情况下,会出现的两种BOSS技能处理方式:
1,回血蛋阶段:
在一轮普通攻击模式之后,字幕会提示“魔气蛋开始向天音魔王提供魔气”,接着,小地图位置12点、6点、3点、9点方向会随机点亮一个红蛋,大地图上则显示为蛋淡淡发光。需要主T将BOSS面朝向拉至红蛋的方向,BOSS就不会回血。
注:如果回血蛋阶段和跳中阶段同时进行,则需要凝视拉朝向。
2,甜甜圈阶段:
在回血蛋阶段过后仍未将血量压下,则会出甜甜圈阶段。BOSS会看向场上最远的人为凝视,并由凝视为中心,逐渐向外扩散5次波纹,屏蔽人物状态下看不到波纹。
需要玩家使用位移技能躲避波纹(原地无敌技能无效),或让凝视者将甜甜圈拉至地图正中央,全员集合在BOSS脚下。被波纹打中的人会获得10秒的混沌BUFF。
此状态下,人物会进入跳舞模式,且会小范围内移动。
5次波纹过后,BOSS会朝向凝视所在半区喷射秒杀技能,范围180°。
特殊阶段:
熟练孵化场老二分为90%-60%,60%-30%,30%-0%三个特殊阶段,达到特定血量BOSS跳跃回中,可以通过跳跃或放群体保护技能躲避。
攻略核心:玩家拿到音铃震动BUFF后,绕过陷阱将BOSS推进场上3点、6点、9点或12点处的蛋中即可。
首先需要我们弄清如下几个BUFF
天音注视BUFF:BOSS会向注视者喷必杀的扇形区域
音铃天音BUFF:BOSS将全员吸中之后,给音铃天音BUFF,45秒不跳跃直接死亡
音铃空虚BUFF:由音铃天音BUFF跳跃而来
音铃震动BUFF:能推动BOSS移动
压制免疫BUFF
大家看到这么多BUFF先不要头疼,我们首先来梳理一下这几个BUFF之间的关系。
假设AB两人分别为主凝视和副凝视
①A为最远获得天音注视BUFF
②B在A的8米范围内跳跃时,音铃天音BUFF变为音铃空虚BUFF,还会额外获得凝视的BUFF,即获得天音注视BUFF
③此时的A被压制,失去天音注视BUFF,同时获得压制免疫BUFF
④A起身后再次跳跃,获得天音注视BUFF和音铃空虚BUFF
⑤在BOSS的下一次抬手动作之后,A身上的音铃空虚BUFF变为音铃震动BUFF
图解如下
特殊阶段在熟练模式中的要求比较简单,在玩家拉完扇形后,BOSS会全屏吸一下,并出现控点,此时一定要给双控,否则靠近BOSS的玩家会被BOSS的旋转技能打中,获得混沌BUFF从而跳舞。
场地上落下黄色小圈和红色大圈,黄色小圈为扣血点,红色大圈为陷阱,要求拥有音铃震动BUFF的玩家使用技能绕过陷阱,推动BOSS,最终将BOSS推入墙角的蛋中。BOSS路经黄色小圈会将其吸收,吸收的黄色小圈越多,扣血量越多,为2个黄色小圈扣1%的血量。若不慎将BOSS推入陷阱,则BOSS会在陷阱中停留几秒后才可推动。
至少2人(即AB主、副凝视)能够推动BOSS,将BOSS绕过红色陷阱推入蛋中即可。
路上进2次红色陷阱狂暴。
熟练模式下推荐推4-5个黄色小圈即可,容错率高,路线简单。
这里再介绍一种更为简单的拉凝视方法,我们称之为“单拉”。
单拉方法:一名玩家为场上最远,在BOSS跳中后拿到凝视。接着,该名玩家跑至没有玩家的地图一侧(一般为12点位置),站在场上蛋的后面(贴墙),在BOSS从全屏吸人到踩3次地板前跳跃一次即可。如此,BOSS只会对该名玩家所在半区扫射一次扇形,而玩家贴墙的位置是BOSS的扫射盲区,不会受到伤害,在一次扫射之后,BOSS全屏眩晕,进入推BOSS环节。
总体来说,搞清了主次凝视,老二就简单很多了。
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