首先我们要说明的是,内存容量不在我们的讨论范围之内,毕竟4GB已经成为了当今的主流,应付一般应用及3D游戏完全不成问题,只有在某些特定应用下,才需要更大容量的内存。我们今天讨论更多的是频率问题。目前DDR3-1600是绝对主流,但是更高频率可以给我们带来什么,下面笔者想通过测试来分析一下频率对游戏的影响有多大。
盔甲武士系列8GB DDR3-2133内存套装
测试使用内存为宇瞻8GB/2133套装内存,通过自带的X.M.P技术可以轻松让内存稳定运行在DDR3-2133频率上,以便笔者测试DDR3-1600、DDR3-2000、DDR3-2133三种不同规格频率。
X.M.P打开内存可自动运行标称频率
符合了英特尔XMP认证的内存,SPD中有两个或更多频率设定档案,只要在主板中启用这些预设的XMP档案,即可将内存条自动超频到更高值。也就是说即便是小白,也可轻松完成超频,而无需在BIOS中进行详细的手动调节。
游戏实测频率差别
通过主流孤岛危机游戏实测,我们设定了两档频率。在DDR3-1600主流频率下,游戏帧数一直维持在94-105帧之间,已经很流畅的在运行。当频率提升到DDR3-2133后,游戏帧数直接提升到98-108之间。笔者的测试机配置较高,对于一般家庭而言,显卡和CPU处于主流水平的话,在高频内存下对于游戏画面流畅度提升还是很有帮助的。
编辑PS:内存频率对于游戏来说,满足以下几点是影响巨大的第一点FPS指数相关,该点根据使用的显卡类型而定,若是核显,核显采用内存作为显存,那么此时内存速度,除了充当和完成内存工作以外还要承担成为显存的速率,此时 内存DDR3 1600单挑和双条双通道差异巨大。而DDR3 1600和DDR3 2133差异也会绝大第二点游戏场景读取载入时间,该点除了跟游戏本身载入的文件大小有关联以外还跟硬盘读取速度有关。若需要非常长时间载入,并且同时游戏安装在至少是读取速度在400M/S的SSD上时,此时内存条是否为双通道以及内存频率越高,读取速率就越快。排除掉以上两点的确内存条的速度对于游戏影响甚微,就连CPU也一样道理,CPU只要负载的起游戏基本上对于FPS不构成太大影响。
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